赛事智能匹配
填一次技能标签和参赛经历,系统就会把正在报名的赛道推到你面前,还能按截止时间、难度和地域筛选。不用再翻十几页列表,也不会错过心仪的场次,看到合适的直接跳转报名入口。
六件事被拆开做扎实,主办方少折腾,选手少跑腿。
填一次技能标签和参赛经历,系统就会把正在报名的赛道推到你面前,还能按截止时间、难度和地域筛选。不用再翻十几页列表,也不会错过心仪的场次,看到合适的直接跳转报名入口。
评委上传评分表后,AI 会先做一轮结构化预读,把作品里的亮点段落和可疑扣分点标出来,人工复核更有方向。选手也能拿到逐条评语,知道分丢在哪、下次该改哪儿,而不是只看到一句“谢谢参与”。
关键场次全程推流,比分、评委点评和晋级名单同步上屏,错过直播也能按时间轴拖动回看。主办方不用单独找团队搭直播,开赛前点一下就能推流到各个窗口,结束后自动生成回放链接。
图片、视频、代码仓库、文档都能作为一个作品提交,版本记录自动保留,改到第几稿一目了然。评委从统一入口查看,不用在几个网盘链接里来回跳,作品归属和授权范围也有据可查。
报名量、完赛率、评分分布、作品热度这些数字实时更新,主办方一眼就能看出哪条赛道遇冷、哪个环节卡住了。调整宣传节奏有依据,赛后复盘也不用现做表格,数据可以按周导出。
每一次参赛记录都会沉淀成一条时间线,成绩、评委评语、作品迭代都在里面。几年下来就是一份能直接展示的能力证明,投简历或申请项目时,比自己写十行自我评价要管用得多。
省力、省钱、少扯皮,这三件事比什么功能都实在。
报名、审核、抽签、评分、公示都放在同一条线上走,选手不用反复填表,主办方也不用在几个工具之间来回倒数据。赛后资料自动归档,下一届直接复制流程就能开,省下来的时间可以花在赛事本身。
不需要技术团队,选好模板、填好时间轴就能发布赛事,中小型比赛当天就能上线。收费按场次结算,办几场付几场,不会为了一个季度才用一次的系统掏整年预算,对校园赛和行业协会尤其友好。
每一条打分都带时间戳和评审人信息,改分会留下记录,争议出现时可以逐条回溯。公示期里选手能看到自己的分数构成,主办方也省去一堆解释工作,公信力就是这么一点点攒出来的。
系统会比对作品提交时间、版本记录和文本相似度,对明显异常的组合自动标记,提示复核。评委在终审前能看到这些标记,避免把时间花在已经存疑的作品上,也减少事后被翻旧账的可能。
手机上就能完成报名、上传和查成绩,后台改一条规则,选手端和评委端同时更新。现场网络不稳的时候还可以先本地保存,等信号恢复自动补传,不会因为一次掉线丢掉半天的进度。
赛前有同赛道的往届数据可以参考,赛后有一份写清楚得失的成长报告。选手能看明白自己在哪个环节弱、下一步该练什么,平台也会按水平推荐合适难度的赛事,避免一上来就碰壁。
赛事运营里那些容易被忽略、但一定会出问题的细节。
办比赛的人常常会忽略一件事:选手对结果的不满,大多数时候不是冲着分数来的,而是冲着“我不知道这个分是怎么来的”。公信力这东西看不见摸不着,但它确实会决定一场赛事能不能办第二届。
规则出现得太晚,是争议最常见的来源。评分维度、权重分配、扣分项、加分项,这些东西如果只在评委手册里躺着,选手就只能靠猜。比较稳妥的做法是在报名页面就把评分表挂出来,哪怕写得粗糙一点,也比临到决赛才补一份细则要好。选手提前知道了方向,作品的质量反而会上一个台阶,因为他们会把精力放在真正被看重的地方。
很多主办方喜欢请行业里最响的名字坐镇,但如果整场评审里没有一个人真正熟悉这条赛道,打分就容易飘。一个比较合理的组合是:懂行业趋势的一到两位,懂技术实现的一到两位,再加一位从用户视角看作品的。三种视角放在一起,分数才会立体。名气可以作为加分项,但不该是唯一的筛子,尤其当这条赛道的作品需要具体技术判断的时候。
公示期经常被当成一个必须完成的手续,三天挂完就撤。其实它更像一个自查窗口。选手在里面看到的不只是名次,还有自己的分数构成、每一项的得分理由。有人提出疑问,主办方当场回应,这个过程本身就是一次公开说明。愿意把话说清楚的赛事,下一次报名人数通常不会差,因为选手会替你去传播。
改分记录、提交时间戳、作品版本对比,这些看起来琐碎的东西,在争议出现的时候是最硬的证据。评委中途调整了某个分数,系统里留着痕迹;选手在截止前两分钟替换了文件,时间线也在。有了这些,绝大多数“我觉得不公平”都能变成一次具体的对话,而不是一场各说各话的拉锯。
公信力不是靠一句承诺堆起来的,它是规则、人、流程和记录一层层叠出来的。做得越细,越不需要解释。
来自赛事顾问、指导老师、独立评委和技术社区的一线判断。
办赛最怕流程里藏着说不清的环节。我见过一场比赛,规则前后改了三回,选手到最后都不知道该按哪一版准备。把规则钉死在报名页上,看起来是在约束主办方,其实是在保护所有人,也省掉了赛后一大堆解释。
学生参赛最大的收获往往不是名次,而是第一次被人认真点评作品。我们带队这几年,进步最快的那几个,都是把评委意见一条条抄下来改的。平台如果能把这些评语留下来,比发一张证书有用得多。
打分这件事,主观成分永远消不掉,但可以把它摊开。我现在习惯在每一项后面写两三句理由,哪怕只是“完成度高但缺少取舍”。选手看到的不该只是一个数字,而是下一步往哪走,这才对得起他花的那些时间。
技术类赛事最容易陷入比谁写得快的怪圈。真正拉开差距的是方案设计和对边界的判断。我们评审时会把思路讲解的分量提上来,让那些想清楚了再动手的人得到应有的分数,而不是只奖励手速。
从办完一场热闹,到养住一批人。
过去几年,很多赛事的目标很单一:把这一场办完、办热闹。现在这个逻辑正在变化。越来越多的主办方开始关心,参加过的人在半年后还在不在这个圈子里,作品有没有继续迭代,技能有没有真的长进。
原因也不复杂。赞助方看重的不再只是曝光量,而是持续参与的人群;学校和企业选拔人,也更愿意看一个人连续几次参赛的表现,而不是一次比赛的排名。单场成绩的说服力在下降,成长轨迹的价值在上升。
这直接推动了赛事工具的变化。早期的系统只解决报名和打分,现在更常被问到的是:能不能保留历届作品?能不能给选手一份能力画像?能不能按水平推荐下一场比赛?这些问题听起来琐碎,但指向同一件事——赛事正在从一次性活动,变成一条持续的人才通道。
对参赛者来说,这意味着一次比赛的得失没那么重要了,重要的是留下痕迹;对主办方来说,办完不是结束,让人愿意回来才是。
从两次通宵核对成绩开始,慢慢长成现在这样。
91大赛最早是一群做赛事执行的人凑出来的。那年连着办了三场技能比赛,报名用表格、评分用邮件、成绩靠人工统计,一场下来光核对数据就熬了两个通宵。有人提议,干脆自己搭个能用的东西,于是有了最早的版本。
一开始只解决三件事:报名不重复填、评分有记录、成绩能查。后来办赛的人越来越多,需求也跟着长出来——有人要直播,有人要作品长期留存,有人想让评委在打分时看到往届对比。平台就跟着一场一场地改,功能不是拍脑袋想出来的,基本都是被真实赛事逼出来的。
现在的91大赛覆盖技能竞技、创新创业、设计创意、编程算法、短视频创意、AI创作等十多个方向,从校园赛到企业赛都能用。我们不追求把每一场都做成大场面,更在意的是:选手报名时能不能看懂规则,评委打分时有没有依据,主办方赛后复盘时拿不拿得到数据。
如果你办过比赛,大概会明白那种“流程跑通了”的踏实感。我们做的就是把这件小事做扎实,让下一场办得比上一场省力一点。这也是91大赛这个名字背后,最朴素的期待。
功能更新、赛道调整、数据对接,按时间倒序排列。
后台新增复盘模板,完赛率、评分分布、作品热度自动汇总成报告。主办方不必再手工整理表格,赛后就能拿到可分享的版本。
新版本把评语拆到具体得分项,选手能看到每一分的来源。系统仍只做预读和标记,最终成绩由人工评审确认。
针对中学生群体的两条赛道正式开放报名,赛制更看重表达与动手过程。评审环节增加了现场问辩,减少纯文本材料的比重。
主办方用一个控制台就能把不同场地画面推到同一页面,切换无需额外设备。直播结束后自动生成回放,挂在赛事详情页。
参赛记录、评委评语、作品迭代可以打包成一份可分享的能力页面。选手在申请项目或求职时,可以直接附上链接。
报名信息与成绩数据可按标准格式互通,减少重复录入。首批对接覆盖技能竞技与设计创意两类赛事。
列表可以上下滚动,点开任意一条看完整回答。
绝大多数公开赛道只要求填写真实身份信息和联系方式,部分专业组会要求相关从业或学习经历。具体条件写在各赛事的报名页顶部,报名前可以先对照一下。如果不符合,可以看看同方向的公开组。
同一届赛事里通常最多报两个赛道,避免赛程冲突和评审资源浪费。跨赛事报名不受限制,但要注意时间是否重叠。系统在你报名时会自动提示冲突场次。
在截止时间之前可以随时替换或更新,系统会保留每一次的版本记录。截止之后作品会锁定,只有主办方开启“补充材料”窗口时才允许追加说明。建议不要卡在最后一分钟提交。
每个赛事的详情页都有“评审规则”板块,里面列出评分维度、权重和扣分项。如果主办方没有填写,页面会显示提示,你也可以直接向主办方提问。规则不完整的赛事建议谨慎报名。
不会。AI 只做结构化预读,标出亮点和可疑点,给评委提供参考。最终分数由人工评审确认,系统里每一次改分都留有记录。AI 的角色更像一个提前做功课的助手。
常规赛程是终审结束后 3 到 7 个工作日,大型赛事可能延长到两周。公布时间会写在赛事时间轴上,延迟会有站内通知。公示期内可以查看自己的分数构成。
公示期内可以在成绩页提交复核申请,写清楚具体是哪一项分数有疑问。主办方会在收到申请后逐条回复,必要时调出评审记录。超过公示期一般不再受理。
先检查文件大小和格式是否符合要求,视频类建议压缩后再传。如果网络不稳,可以先保存草稿,等信号好了再继续。连续失败可以换浏览器或联系客服,后台能看到失败原因。
创建队伍后会生成一个邀请链接,队友点开确认就加入,不需要重复注册。队长可以设置成员分工和作品可见范围。提交前记得确认所有成员都已确认参赛。
青少年组赛道对未成年人开放,报名时需要监护人确认。公开组中的部分赛道有年龄下限,具体写在报名条件里。涉及线下环节的赛事还会额外要求提交监护同意书。
大部分公开赛道免费,少数专业赛事或线下赛会收取报名费,费用和用途会在报名页明确标出。收费赛事的退款规则同样写在页面里,报名前请先看清楚。
注册主办方账号后,选择赛事模板,填好时间轴、赛道和评分规则就能发布。模板里已经预设了报名表和评审流程,改起来不复杂。发布前可以先用测试模式走一遍完整流程。
一台能联网的电脑加一个摄像头就够用,专业场次可以用采集卡接专业机位。平台提供网页端推流工具,不需要额外装软件。网络建议上行不低于 5Mbps。
展示页只会显示昵称、头像和赛事相关成绩,手机号、证件号这类信息不会对外呈现。主办方在评审后台看到的也仅限于赛事需要的那部分。隐私设置里可以进一步收紧展示范围。
版权归创作者所有,平台和主办方只获得赛事展示和宣传范围内的使用权。具体条款写在报名协议的授权部分,署名方式可以和主办方另行约定。不同意授权可以选择不参赛。
多数赛道允许跨校、跨单位组队,队员各自用真实身份注册即可。少数有归属要求的赛事会在规则里注明限制。组队前建议先看清赛道说明,避免提交后被判定无效。
单次弃赛不会影响账号使用,但会记录在个人赛事档案里。连续多次弃赛可能影响后续某些赛道的报名优先级。如果确实有特殊情况,可以提前向主办方说明。
电子证书在成绩公示结束后自动生成,可以在个人中心下载。实物奖牌和纸质证书由主办方统一寄送,物流信息会同步到站内消息。地址填写错误的请在公示期内修改。
支持。线下赛可以用平台做报名、分组、现场打分和实时排名,评委用手机或平板就能录入分数。现场网络不好的时候可以先离线记录,恢复后再同步。
页面右下角有在线入口,工作日 9:00 到 21:00 都有人值守。紧急情况也可以在帮助中心提交工单,附上截图和账号信息会处理得更快。常见问题在帮助中心基本都能查到。
第一次参加设计组,评委给的评语比我预想的细,连配色为什么显得闷都写清楚了。看完知道下一版该改哪儿。
报名流程挺顺的,就是上传视频那会儿网卡了两次。草稿保存功能救了我,不用从头再传一遍。
我们协会连着办了两届,赛事模板省了不少事。最满意的是赛后能直接导出数据,不用再熬夜做表。
直播回放按时间轴拖动这个设计很实用,错过了开场也能直接跳到打分环节看。
青少年组的现场问辩比想象中专业,孩子回来说被问住了两次,但也知道了自己哪里没想透。
算法赛的评测反馈挺快的,提交完没多久就能看到哪组用例挂了。希望以后能显示更多测试细节。
公示期能看到自己的分数构成,这点很加分。虽然没进前三,但知道差在哪,心里服气。
跨校组队没遇到什么障碍,邀请链接点一下就进来了。就是分工设置那块找了一会儿。
短视频赛道评审现场放出来的时候有点紧张,看完觉得评委是真的看完了每一条,不是随便打分。
界面看着舒服,不像有些平台一堆按钮不知道点哪个。手机上操作也没问题。
连续参加了三届,成长档案里能看到自己每年的变化,这个感觉挺奇妙的。
客服响应速度还行,问了个退款的问题当天就回了。流程写得清楚,按步骤走就行。
线下赛用平板打分,现场网络断了也没耽误,恢复之后数据自己补上去了。
AI 给的预读标记有点意思,能看到自己作品被标出来的亮点,也有被圈出来的疑问点。
复核申请真的有人一条条回,不是模板答复。这一点比我参加过的其他比赛好太多。
赛道分类做得清楚,按方向筛一下就剩几个能报的,不用一个个点开看。
企业组对抗赛节奏很紧,回放看了两遍。中间那个扣分点我到现在还记得,学到了。
证书下载挺快的,公示结束第二天就能拿到了。就是希望能加个电子签名验证。
带学生参赛三年了,评语一年比一年具体。今年有几条建议直接用到课堂上了。
整体挺好用,唯一想提的是通知有点多,希望能按赛事分类关掉一部分。